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Aprendizaje Basado en

Juegos

STORY DICES para
Expresión Corporal

Basado en el juego de mesa Story Cubes, este juego tiene una transferencia hacia la mejora de la competencia de conciencia y expresiones culturales.

Este juego es aplicable como tarea competencial final de UU.DD focalizadas en educación emocional para 1º y 2º de ESO, pero también progresando hacia manifestaciones como el teatro o la dramatización para 3º, 4º y bachillerato.

Los dados representan: protagonistas, objetos, lugares, animales, acciones.

La dinámica tendría estas fases:

1. Establecer grupos mixtos.

2. Anotar el resultado de los dados.

3. Trabajar sobre el reparto de personajes.

4. Trabajar sobre la narrativa de la trama. Expresión escrita.

5. Ensayo de expresión oral de los diálogos.

6. Ensayo de la expresión corporal de la escenificación.

7. Puesta en escena.

PALABREA para
Expresión Corporal

Basado en el juego de cartas Palabrea. Este juego tiene una trasnferencia directa hacia la mejora de la competencia lingüística, aplicable a cualquier lengua, por lo que es interesante en AICLE. Las dinámicas priman la agilidad mental, favoreciendo los procesos cognitivos al mismo tiempo que los motrices a través de dinámicas asociadas a Condición Física o Expresión Corporal.

El archivo contiene:

1. Baraja Demo (de Ludilos).

2. Reglas de juego (de Ludilos).

3. Especificaciones didácticas (de Ludilos).

4. Dinámicas adaptadas para Expresión Corporal (elaboración propia).

IMAGINE para
Expresión Corporal

Basado en el juego ImagineEste juego tiene una trasnferencia directa hacia la mejora de la competencia de conciencia y expresiones culturales. Las dinámicas priman la agilidad mental, favoreciendo los procesos cognitivos al mismo tiempo que los motrices a través de dinámicas asociadas a Expresión Corporal.

El archivo contiene:

1. Carpeta de símbolos adaptado a EF (elaboración propia).

2. Dinámicas basadas en este juego (Instituto de Juventud de Extremadura, 2017).

3. Dinámicas adaptadas para Expresión Corporal (elaboración propia).

IKONIKUS para
Expresión Corporal

Basado en el juego de cartas Ikonikus. Este juego tiene una transferencia directa hacia el bloque de Expresión Corporal con numerosas opciones para juegos de familiarización con la expresión del cuerpo, así como la expresión gestual y facial.

Perfecto para romper el hielo en grupos nuevos y también para el planteamiento de UDIs relacionadas con la mímica, el teatro o la dramatización. Estos últimos contenidos específicos del 1º y 2º ciclo en el currículum.

Pincha en la imagen para descargar la baraja de cartas de Ikonikus EF y las dinámicas basadas en este juego (Instituto de la Juventud de Extremadura, 2017).

DIXIT para
Expresión Corporal

Basado en el juego de cartas Dixit. Este juego tiene una transferencia directa hacia el bloque de Expresión Corporal con numerosas opciones para juegos de familiarización con la expresión del cuerpo, así como la expresión gestual y facial.

Perfecto para romper el hielo en grupos nuevos y también para el planteamiento de UDIs relacionadas con la mímica, el teatro o la dramatización.

Aconsejable su incorporación en 2º ciclo (4º ESO y 1º Bachillerato) debido a las exigencias de pensamiento abstracto que requiere para sus dinámicas.

Pincha en la imagen para descargar. El archivo incluye: 

1. Baraja demo (de Asmodee PnP).

2. Tablero y piezas para A4 ( de boardgamegeek.com)

3. Dinámicas basadas en este juego (Instituto de la Juventud de Extremadura, 2017)

4. Dinámicas adaptadas para Expresión Corporal (elaboración propia).

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